环球财经 财经 《LiveTopia》月活破4000万 世纪华通成A股元宇宙的“头号玩家”

《LiveTopia》月活破4000万 世纪华通成A股元宇宙的“头号玩家”

  元宇宙的终极形态离我们还很遥远,但已经成为全球科技巨头争相入局的火热赛道。扎克伯格公开表示,元宇宙是Facebook自然进化的一部分。随着微软、英伟达、腾讯、头条、百度等巨头的加入,元宇宙概念从游戏圈火到了科技圈,甚至得到众多投资者的青睐,近日A股二级市场的相关个股纷纷开启暴涨模式。

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  世纪华通元宇宙游戏《LiveTopia》(中文名:闪耀小镇)

  值得一提的是,A股游戏龙头世纪华通在元宇宙游戏内容的开发与运营上已经有产品落地。其自研的模拟类游戏《LiveTopia》(中文名:闪耀小镇)于4月28日上线了全球最大的元宇宙社区Roblox平台,月活跃用户超过4000万,日活用户峰值突破500万,在Roblox平台上的用户数超过1亿,累计访问突破6.2亿次,不仅是国内第一的元宇宙游戏,在Roblox平台上也是现象级产品,跻身全球前三、中国第一。

  这一游戏的出色表现,令《LiveTopia》作为中国元宇宙游戏的代表作品,在Roblox的2021年Q2财报会上被重点提及,中国游戏厂商点点互动开发的《LiveTopia》是Roblox上top12的experience之一。点点互动的母公司世纪华通,也因此被称为A股第一的研发运营元宇宙游戏的公司。在其他A股游戏企业在元宇宙游戏投资、立项阶段,世纪华通率先实现了元宇宙游戏的研发与运营,走在投资热点的前面,成为A股元宇宙的“头号玩家”。

  在元宇宙概念关联的AR/VR产业,世纪华通会从有利于公司发展的方向积极寻求多方面合作。目前已经与深圳市时代伯乐创业投资管理有限公司、江西省发展升级引导基金联合发起设立虚拟现实产业基金,主要就是投向虚拟现实产业链。世纪华通凭借自身在游戏行业多年的技术沉淀和研发优势,在虚拟现实产业链上扮演核心角色,不断向上下游探索延伸,从而完成在技术、终端、内容制作、平台、用户等虚拟现实全产业链布局,并将致力于探索大数据、软硬件等底层技术革新,以实现全链路的技术输出和多领域技术协同。

  随着移动互联网时代红利逐渐消退,元宇宙被视作下一轮科技创新的集大成者。而这一概念本身是个舶来品,源自1992年美国科幻小说家尼尔·史蒂芬森创作赛博朋克小说《雪崩》,人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互,元宇宙指的是一个与现实世界平行的网络世界。

  元宇宙的设想过于超前,因此定义非常宽泛,以至于大众需要通过科幻影片《黑客帝国》、《头号玩家》以及《失控玩家》,来更为形象的了解元宇宙世界。甚至有业内人士称,元宇宙是互联网的终极形态,元宇宙的探索周期,会比云游戏的落地更加漫长。中信证券分析,这一概念的实现落地尚需要数字基建、终端设备、数字内容、虚拟货币等多方面的持续发展和突破。在众多领域中,游戏行业得益于3D数字内容创作的优势,预计将成为元宇宙早期的主要呈现形式,目前市场上已经出现了Roblox等用户创作和社交平台。

  被称为“元宇宙第一股”的Roblox于今年3月成功上市,此后估值从最初40亿美元,飙升到近500亿美元,增长超过十倍。2021年也被人们称之为元宇宙的元年。相对于其他全球大爆的游戏,Roblox被全球公认的元宇宙游戏平台,主要是因为其在设定上更贴合元宇宙对网络世界的设定,用户在网络世界中拥有身份、社交、沉浸式体验、低延迟通信、多元化、随地、经济系统以及文明。

  据悉,Roblox平台拥有超过2000万款游戏和800万开发者,平台日活跃用户(DAU)4320万,平均DAU每天使用时长2.63小时,这一交互量在游戏圈中实属现象级。同时Roblox是极少数打通了游戏终端的公司,玩家在电脑、手机、Xbox等等平台上能一起玩。而最为独特的经济系统,是其他大爆款游戏如魔兽世界、吃鸡游戏所不具备的,Roblox通过“Robux”虚拟货币(R
币)形成经济生态闭环,向开发者和用户两端收铸币税。

  值得一提的是,世纪华通元宇宙游戏《LiveTopia》已经在Roblox平台上取得不俗成绩,这一成功经验,给国内其他想要入局元宇宙游戏研运的游戏公司提供重要参考。同时,世纪华通借助《LiveTopia》对Roblox平台有了进一步的了解,对于其自身在国内打造传奇元宇宙社区,积累宝贵经验。随着腾讯、头条等互联网巨头纷纷入局,国内正迎来新一轮元宇宙的布局热潮。

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